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TOI T'ARRÊTES ÇA TOUT DE SUITE !!!
Tu m'as déjà fait le coup avec Kitten Games :'(
Dernière modification par Shadam (18-10-2017 17:07)
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Salaud ! Du coup je suis "bloqué" aux sondes spatiales. Je ne suis pas sur qu'on puisse aller beaucoup plus loin.
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Moi je viens de lâcher les hypnodrones
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Naz a écrit :Salaud ! Du coup je suis "bloqué" aux sondes spatiales. Je ne suis pas sur qu'on puisse aller beaucoup plus loin.
Je l'ai "fini" la journée où j'ai posté le lien (en ayant commencé le matin), j'ai pas l'impression que le reset apporte beaucoup d'intérêt du coup j'ai pas tenté de refaire un run. Au final c'était pas si ouf ^^
Dernière modification par Naz (23-10-2017 19:26)
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C'est la dernière étape. C'est pas si compliqué, faut juste arriver à augmenter ta Trust max en gagnant de la Valor en en achetant avec de la Creativity. Et après c'est roulance totale ^^
edit : Ah j'avais pas vu, t'as pas débloqué la partie où tu dois te fighter et tu te fais rouler dessus donc tu perds toutes tes sondes
Dernière modification par Naz (24-10-2017 20:05)
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J'en suis là, mais je ne comprends pas comment faire monter le ration de Space exploration
Edit :
Je n'ai aucune idée de comment j'ai fait ça
Dernière modification par Shadam (25-10-2017 14:29)
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Arrêtez de me spoiler, je viens de commencer
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L'honneur tu le gagnes en remportant les combats.
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C’est ce que j’aime pas dans ces jeux : passé un certain point, les chiffres sont tellement énormes (inb4 CMB) que ça ne veut plus rien dire… ^^
Si quis non credit in Venerem, pupam meam aspiciat ! — adapté d'un graffiti de Pompéi
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Ouais mais ça en fait des trombones
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ah non !!! Naz a déjà tué ma productivité du jour avec son lien
Dernière modification par Watashi (26-10-2017 17:44)
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y'avait une fin cachée !
J'l'ai vue en cliquant par inadvertance sur mon marque page
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Je l'ai fini aussi
Hit me with that WUB WUB WUB WUUB !
The kerbal accountants insist that pouring cash into the development of wacky stuff that kills kerbals is a bad idea. What a bunch of amateurs.
La vérité est relative. Une balle dans la tête non.
TORGUE IS WITH ME, AND I'AM WITH TORGUE
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C'est quand qu'on débloque les combats ? J'ai l'impression qu'il ne se passe plus rien, j'suis bloqué depuis un certain temps.
Edit: c'est bon, ça s'est débloqué. Par contre j'ai toujours l'impression que j'avance moins vite que les autres sur un idle game
Dernière modification par Un_pseudo (03-11-2017 14:04)
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Premier retour d'expérience après une petite heure passée en compagnie de la SNES Classic Mini.
Soyons clairs dès le départ : acheter une SNES CM, ce n'est PAS raisonnable. Ce n'est même pas justifiable, d'ailleurs. N'importe quel PC pourvu d'un émulateur SNES correct et de ROMs barbotées ici où là fera aussi bien l'affaire. Sauf que là, c'est clairement un produit destiné aux nostalgeeks purs et durs, aux quadras qui se sont tirés la bourre entre potes des soirées durant, vissés devant leur télé cathodique jusqu'à avoir des yeux de lapins myxomatosés –voire un pad à travers la gueule après un perfect de trop sur Street Fighter II Turbo (true fact).
Ceci étant posé, voyons un peu de quoi ça a l'air, tout ça.
La boîte contient la CM, deux pads, un câble USB / Micro B et un câble HDMI. Plus une notice totalement inutile si vous avez un QI supérieur à celui d'une brosse à dents.
Pro-tip : vu que ces crevards de chez Nintendo ont décidé qu'un chargeur USB serait vraiment de trop dans la boîte, pensez à en acheter un en même temps que la CM. Ça vous évitera de pleurer votre race pour trouver un port USB qui aurait le bon goût d'être libre dans les parages. Ceci étant dit, consolez-vous en vous disant que le coup de la connectique USB va s'avérer au final bien utile (Cf. dernier paragraphe).
La bête est toute petite avec ses 12,5 x 10,5 x 4 cm et tient dans la main. Quand on se souvient de l'original, ça surprend. D'un point de vue esthétique, la CM repompe intégralement le look de son aînée (coucou le cartridge slot juste là pour faire joli).
La façade reprend les ports à trous des manettes originelles mais il s'agit en fait d'une trappe amovible derrière laquelle sont cachés les connecteurs des manettes de la CM. Ne RÊVEZ PAS, il s'agit encore une fois d'un port propriétaire, pas moyen de coller votre retropad USB préféré dessus sans adaptateur.
Une fois bootée, la CM arrive sur le menu principal. Là, vous pouvez faire défiler la liste des jeux, aller dans le menu de réglage des options, etc., etc. La nouveauté par rapport à la SNES est que la CM intègre maintenant quatre slots de sauvegarde dans la partie inférieure de l'écran. Sympa pour reprendre un RPG en cours de route, par exemple.
Et maintenant, les jeux. Cékoikigna pour faire mumuse ?
La liste des 21 jeux fournis avec la CM est la suivante :
(* : jeu que j'ai testé à l'époque / ** : jeu que j'ai fini à l'époque)
Contra III : The Alien Wars (EU : Super Probotector : Alien Rebels) [Action / Tir / Plateforme]
** Donkey Kong Country [Plateforme]
EarthBound [RPG]
* F-Zero [Course]
Final Fantasy III [RPG]
Kirby Super Star [Plateforme]
Kirby's Dream Course [Sport / Golf]
* Mega Man X [Action / Plateforme]
* Secret of Mana [Action / RPG]
** Star Fox (EU : Star Wing) [Action / Tir]
** Street Fighter II Turbo : Hyper Fighting [Combat]
Super Castlevania IV [Action / Plateforme]
* Super Ghouls'n Ghosts [Action / Plateforme]
** Super Mario Kart [Course]
Super Mario RPG : Legend of the Seven Stars [RPG]
* Super Mario World [Plateforme]
* Super Metroid [Action / Aventure]
Super Punch-Out!! [Sport / Boxe]
** The Legend of Zelda : A Link to the Past [Action / Aventure]
Yoshi's Island [Plateforme]
Sans oublier... * Roulement de tambour *
[EXCLU] Star Fox 2 [Action / Tir]
ZOMG ils l'ont enfin sorti ! Joie ! Allégresse !
Que je vous explique... [Mode "Les bonnes histoires de Papy Ghot" ON]
La SNES, par nature, était incapable de gérer la 3D autrement que par un artifice de codage appelé le Mode 7. Star Fox (ou Star Wing de par chez nous) a été le premier jeu SNES en véritable 3D polygonale, la cartouche du jeu embarquant un chipset spécifique, le SuperFX. Autant dire que ça roXXait sévèrement.
Star Fox ayant cartonné un peu partout, Star Fox 2 a été logiquement mis en chantier. Intégration d'un nouveau chipset 3D encore plus puissant (le SuperFX 2), développement, débogage, tout s'est bien passé... sauf qu'à un cheveu de la sortie officielle, Nintendo a appuyé sur le bouton EMERGENCY STOP. En effet, la N64 était prête à être lancée et il fallait éviter que la comparaison avec la 3D 16-bit de Star Fox 2 ne fasse de l'ombre à cette dernière, sait-on jamais.
Conclusion, Star Fox 2 n'est jamais sorti autrement que sous forme de ROMs alpha ou bêta leakées, et tous les joueurs qui attendaient sa sortie officielle ont pleuré à chaudes larmes.
Coup de poignard ultime de la part de ces [CENSURÉ] de chez Nintendo, tout le monde sait aujourd'hui que des jeux comme Star Fox 64 et Super Mario 64 ont repompé sans vergogne des pans entiers du code de Star Fox 2. Après tout, pourquoi se contenter d'assassiner quand on peut en plus profaner le cadavre, s'pas ?
Il aura fallu attendre 22 ans pour que l'honneur de Star Fox 2 soit enfin lavé, pour qu'il sorte dans toute sa gloire polygonale sur la CM et SURTOUT pour que je puisse y jouer. Non mais alors.
Et non je ne ferai pas de commentaires ou de critiques sur le reste des jeux présents dans la CM. Les goûts et les couleurs, tout ça tout ça.
Même si ça me coûte.
Gnnnnn.
Sinon, pour en revenir à cette histoire de connectique USB...
Qui dit USB dit PC, m'kay guys ? Eh bien il semblerait qu'un chouette petit programme nommé Hakchi (actuellement en version 2.0.2 me semble t-il) permette à l'heureux détenteur de ROMs SNES de transférer directement ces dernières dans sa CM via USB. OooOOooh la bonne idée que voilà... Hakchi est tellement sympa qu'il va même chercher les jaquettes d'origine des jeux sur le ouèbe pour les incorporer dans votre menu de sélection, c'est dire s'il vous aime très tout plein fort.
Conclusion
La CM : ne l'achetez surtout pas / il vous la faut absolument. Elle est totalement inutile / parfaitement indispensable.
Je vous laisse, j'ai Chrono Trigger, Mortal Kombat 1 / 2 / 3, Super Street Fighter II : The New Challengers à réétudier de près...
[EDIT]
je confirme, Hakchi ça marche du feu de dieu. Suivez juste bien les instructions à l'écran lorsque vous voudrez vous en servir pour la première fois et ça va aller tout seul.
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Rah tu me fais envie.
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Ho non !! J'ai cliqué sur https://swarmsim.github.io/#/
edit : Papy Ghot. A choisir entre la CM et un bon emulateur sur PC, la question se pose pas, PC, c'est ça ?
Dernière modification par tchemi (04-12-2017 15:33)
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Did you hear that ? I think that's silence ! That's the sound people make when everyone trying to kill me is dead ! AND I HAVE A ROCKET LAUNCHER !
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@tchemi
Financièrement, techniquement, c'est clair que émulateur + ROMs = bonheur.
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